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INFORMATIQUE

 
 
 

 
 
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I. Introduction au langage JavaScript
1. Généralités
2. ÉCRITURE ET EXÉCUTION DU CODE JS
3. Associé au pseudo-protocole javascript : dans une URL
II. Les structures de données en JavaScript 
1. Les données constantes
2. Manipulation des chaînes de caractères
3. Déclaration des variables
4. Affectation de variables
5. Construction des expressions
6. Tableaux JS
III- Les structures de contrôle en JavaScript
1- Structure algorithmique d'un programme
2. La séquence d'instructions
3. L'instruction conditionnelle if…[then].. else
4. La boucle for
5. La boucle WHILE (tant que)
IV- LES CLASSES PRÉDÉFINIES DE JAVASCRIPT 
1. Généralités sur les objets en JS
2. Classes d'objets prédéfinis
         a) Math
         b) String
         c) Date
V. Procédures et fonctions 
1. Déclaration et appel des fonctions en JS
VI. Formulaires HTML
1. Présentation
2. La balise FORM
3. Un exemple complet
4. Fiche de renseignements
5. Champs de texte
6. Liste de sélection
7. Cases à cocher
8. Boutons de sélection (boutons radio)
9. Boutons de commande
10. Transmission des données
VII. Programmation évènementielle en JS
1. Résumé
2. Évènements JS
3. Liste des évènements
4. Programmer un formulaire
5. Envoyer un formulaire
 6. Évènements onMouse sur une image
VIII. Les objets du navigateur
1. La hiérarchie des objets JavaScript
2. Les classes de base du navigateur
3. Accéder aux propriétés d'un objet
4. La classe navigator
 
 

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